2024年作文素材杂志(三篇)
杂志一
一、高中规定阅读的名著:
文化经典著作:《论语》《孟子》《庄子》等;
二、推荐当代名家名作:
三、推荐外国文学作品
《简爱》(英 夏洛蒂·勃朗特)、小说《傲慢与偏见》(英 奥斯丁); 小说《高老头》(法 巴尔扎克); 小说《呼啸山庄》(英艾米利·勃朗特); 史诗《神曲》(意 但丁); 小说《死魂灵》(俄 果戈里); 小说《红与黑》(法 斯丹达尔)、《悲惨世界》(法雨果)
杂志二
1.关于发刊周期:半月刊
2.定位人群:开源软件/linux爱好者和linux新手
3.基本理念:介绍linux下的软件(含专有软件),以及如何用这些软件解决工作和生活中的问题。
4.关于系统环境:以ubuntu最新版为主,同时兼顾其它linux发行版。
5.栏目设置:
新闻快讯(含有编辑短评)
专题报道(针对某展会的采访、某个人物的专访等)
软件推介(介绍一些linux下的一些小程序,含发布协议如gpl、bsd、专有软件……)
测评报告(新桌面应用程序、新含有开源软件的设备的试用)
专题教程(介绍一种软件的使用,以windows下某种软件在linux平台的替代品为主)
开源演义(笑话,开源软件历史,故事为主,传播开源文化)
招贤榜(1、每期介绍一个未汉化的软件,让读者解决汉化问题。
2、每期发布一个读者的求助,征集读者自己写的程序。)
广告(不排斥win系统软件,但以linux平台设备为主)
6.在主要发行版出新版时,可以随刊附赠光盘
7.要不要采用cc协议发布??
杂志三
方案1:
《游游游游游游戏!》
由头:猫扑领军的web游戏《猫游记》成为了新一代“办公室人士”的游戏地盘,这种可以当着老板面玩的游戏,让无数的办公室白领无法自拔。
概要:
介绍web游戏,以《猫游记》为由头,然后全景的介绍web游戏。然后编辑总结出“办公室十大游戏”,然后每个进入排行榜的游戏,都要详细的介绍,同时总结出适合什么类办公室人士适合玩,适合什么时候玩。最后约稿找作者撰写“童年的游戏”和专业的电子竞技人士来写“日常生活”,告诉读者,游戏本身是休闲,不要玩物丧志。
方案2:
《搏击会!》
由头:08年是国外摇滚乐队来华的大年。摇滚现场的附属品:跳水、mosh等等将会成为一种时尚。
概要:
主要突出减压和健身。跳水不要过多介绍,只是介绍一点大概就可以。主要介绍08年会前来的乐队,和mosh运动。要突出mosh运动的友好性、健身性和发泄性。可以找一些乐其道者来谈谈。
方案3:
《我不是在去听现场的路上,就是在路上》
由头:08年是奥运年,也是文娱活动丰富的一年,虽然禁止大型的娱乐活动,但是那些国外的乐队,国内的乐队可以借此机会汇聚一堂,在小酒吧里一起制造快乐。
概要:
介绍全国主要城市的摇滚乐队演出著名地点,然后排出当月的演出表,选择其中几个来进行详细解读。最后可以来一个“听完歌去干点什么”的小推荐。
方案4:
《盛夏,我们去海边》
由头:夏天到了,海边成为了大家趋之若鹜的地方,到哪个海边最浪漫,到哪个海边最适合畅游?这期的杂志将给大家介绍全球的海滨胜地。
概要:
注重实用性,要详细的列出推荐地的食宿价格和旅行社的基本价格。可以安插“国内不为人知的小海滨”栏目。
方案5:
《夜生活》
由头:夏天的夜晚是炎热的,这样的炎热让很多人不想睡觉,只想出去找些凉爽的刺激。我们这期杂志就是帮助这些“夜生物”找到更好的消遣时间的地方。
概要:
推荐夜生活的方式,如酒吧看演出,看午夜场电影,开车兜风等等